Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon E6760 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon E6760 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh y 1024MB VRAM Radeon E6760 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1200MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (259.8GB/s vs 51.20GB/s)
1440 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon E6760 PCIe Ventajas de
Menor TDP (45W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +700%
4.608 TFLOPS
Radeon E6760 PCIe
0.576 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
may 2011
GeForce 20 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
-
1200 MHz
Reloj de impulso
-
1353 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
259.8GB/s
Ancho de banda
51.20GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
480
120
TMUs
24
48
ROPs
8
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
14.40 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
576.0 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Turks
-
Variante GPU
Turks XT (215-0803000)
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.716 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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