Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon R5 M330

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon R5 M330

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh y 2GB VRAM Radeon R5 M330 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1200MHz vs 1030MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (259.8GB/s vs 14.40GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R5 M330 Ventajas de
Menor TDP (18W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +599%
4.608 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
may 2015
GeForce 20 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
955 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1030 MHz
1353 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
259.8GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
320
120
TMUs
20
48
ROPs
8
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.240 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
20.60 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
659.2 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
41.20 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Exo
-
Variante GPU
Exo PRO
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.69 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
56 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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