Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs AMD Radeon RX 5500M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh y 4GB VRAM Radeon RX 5500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (259.8GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 5500M Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 37% (1645MHz vs 1200MHz)
Menor TDP (85W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +29%
5600
Radeon RX 5500M
4320
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2019
GeForce 20 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
1375 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
1353 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
259.8GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
22
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
1408
120
TMUs
88
48
ROPs
32
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.64 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
144.8 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.265 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.632 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
289.5 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Navi 14
-
Variante GPU
Navi 14 XTM
Turing
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
7 nm
10.8 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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