Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q y 4GB VRAM Arc Pro A30M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 128.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc Pro A30M Ventajas de
Lanzado 2 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 69% (2000MHz vs 1185MHz)
Menor TDP (50W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q +11%
4.55 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2060 Max Q +275%
1420
Arc Pro A30M
378
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2022
GeForce 20 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
1500 MHz
1185 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
264.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
8
64 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.192 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
DG2-128
N18E-G1
Variante GPU
ACM-G11
Turing
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
6 nm
10.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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