Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1185MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 2 años y 6 meses tarde
128 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q
4.55 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +1%
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
757 MHz
1185 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
264.0GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
16
1920
Unidades de sombreado
2048
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Núcleos tensor
64
30
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GA107
N18E-G1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
10.8 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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