Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs AMD Radeon R9 M290X Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q y 2GB VRAM Radeon R9 M290X Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 22% (1185MHz vs 975MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 174.7GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (65W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q +127%
4.55 TFLOPS
Radeon R9 M290X Mac Edition
1.997 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
nov 2014
GeForce 20 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
850 MHz
1185 MHz
Reloj de impulso
975 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1365 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
264.0GB/s
Ancho de banda
174.7GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.20 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasa de texturas
62.40 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.997 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doble)
124.8 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
Pitcairn
N18E-G1
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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