Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA T500 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q y 2GB VRAM T500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 80.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T500 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1695MHz vs 1185MHz)
Menor TDP (18W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Max Q +49%
4.55 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2060 Max Q +735%
1420
T500 Mobile
170
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2020
GeForce 20 Mobile
Generación
Quadro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

975 MHz
Reloj base
1365 MHz
1185 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
264.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
14
1920
Unidades de sombreado
896
120
TMUs
56
48
ROPs
32
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.24 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasa de texturas
94.92 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.075 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.037 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doble)
94.92 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
TU117
N18E-G1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
10.8 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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