Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1560MHz vs 1035MHz)
Menor TDP (65W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 264.0GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
5.99 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +103%
12.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1005 MHz
Reloj base
510 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1035 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
264.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
46
1920
Unidades de sombreado
5888
120
TMUs
184
48
ROPs
96
240
Núcleos tensor
184
30
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

74.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.36 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasa de texturas
190.4 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.19 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.19 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doble)
190.4 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
GA104
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
10.8 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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