Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 9 años tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 64.00GB/s)
1120 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (30W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +496%
5.99 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5850 Mac Edition
1.005 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2010
GeForce 20 Mobile
Generación
Manhattan
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1005 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
264.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
800
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

74.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.05 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasa de texturas
25.12 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flotante)
1005 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

65W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Broadway
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Broadway PRO (216-0769024)
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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