Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh y 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 19.20GB/s)
1440 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (26W vs 65W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +1147%
5.99 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2011
GeForce 20 Mobile
Generación
Vancouver
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1005 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
64bit
264.0GB/s
Ancho de banda
19.20GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
480
120
TMUs
24
48
ROPs
8
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

74.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasa de texturas
12.00 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

65W
TDP
26W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Whistler
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Whistler LP
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.716 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
104 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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