Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro Vega 48

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro Vega 48

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh y 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso1560MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 264.0GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
5.99 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48 +23%
7.373 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 20 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1005 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
2048bit
264.0GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
48
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
3072
120
TMUs
192
48
ROPs
64
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

74.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.80 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasa de texturas
230.4 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.75 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.373 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doble)
460.8 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Vega 10
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Vega 10 PRO
Turing
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.8 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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