Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro Vega 64

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh y 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 16% (1560MHz vs 1350MHz)
Menor TDP (65W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (402.4GB/s vs 264.0GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
5.99 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +84%
11.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 20 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1005 MHz
Reloj base
1250 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
786 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM2
192bit
Bus de memoria
2048bit
264.0GB/s
Ancho de banda
402.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
64
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
4096
120
TMUs
256
48
ROPs
64
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

74.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
86.40 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasa de texturas
345.6 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
22.12 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.06 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doble)
691.2 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Vega 10
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Turing
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.8 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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