Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 7800M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh y 12GB VRAM Radeon RX 7800M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Ventajas de
Menor TDP (65W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (2145MHz vs 1560MHz)
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432GB/s vs 264.0GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh
5.99 TFLOPS
Radeon RX 7800M +498%
35.87 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
sept 2024
GeForce 20 Mobile
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1005 MHz
Reloj base
1825 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
2145 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
264.0GB/s
Ancho de banda
432GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
3840
120
TMUs
240
48
ROPs
96
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
60
64 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
3 MB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
48 MB

Rendimiento teórico

74.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
401.3 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasa de texturas
560.4 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
71.73 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flotante)
35.87 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1121 GFLOPS

Diseño de placa

65W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Navi 32
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Navi 32
Turing
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
10.8 mil millones
Transistores
28.1 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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