Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile y 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 68.26GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
Intel Iris Xe MAX Graphics Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1650MHz vs 1200MHz)
Menor TDP (25W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Mobile +81%
4.608 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2020
GeForce 20 Mobile
Generación
HD Graphics-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
300 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2133 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
LPDDR4X
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
68.26GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
768
120
TMUs
48
48
ROPs
24
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.60 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
79.20 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.069 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.534 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
633.6 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
DG1
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Generation 12.1
TSMC
Fundición
Intel
12 nm
Tamaño proceso
10 nm
10.8 mil millones
Transistores
desconocido
445 mm²
Tamaño de dado
95 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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