Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile y 4GB VRAM Radeon R9 M290X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1200MHz vs 900MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 153.6GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 M290X Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 Mobile +100%
4.608 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2014
GeForce 20 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

960 MHz
Reloj base
850 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
900 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
1280
120
TMUs
80
48
ROPs
32
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

57.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.80 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.304 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doble)
144.0 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
Neptune
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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