Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile y 512MB VRAM GeForce GT 330M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1530MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 25.28GB/s)
2128 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (23W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +6182%
6.659 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2010
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 300M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1470 MHz
Reloj base
-
1530 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
790 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
25.28GB/s

Config. renderizado

-
-
-
34
Cuenta de SM
6
2176
Unidades de sombreado
48
136
TMUs
16
64
ROPs
8
272
Núcleos tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

97.92 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.000 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasa de texturas
8.000 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
105.6 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

175W
TDP
23W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
-
-

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GT216
TU106-410-A1
Variante GPU
N11P-GE1-A3
Turing
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.486 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
100 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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