Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile y 8GB VRAM GeForce GTX 880M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 54% (1530MHz vs 993MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 880M Ventajas de
Menor TDP (122W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +118%
6.659 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2014
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1470 MHz
Reloj base
954 MHz
1530 MHz
Reloj de impulso
993 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
34
Cuenta de SM
-
2176
Unidades de sombreado
1536
136
TMUs
128
64
ROPs
32
272
Núcleos tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

97.92 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.78 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasa de texturas
127.1 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.050 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doble)
127.1 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
122W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GK104
TU106-410-A1
Variante GPU
N15E-GX-A2
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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