Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile y 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 20% (1530MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Menor TDP (31W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +191%
6.659 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 8Gbps
2.285 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2020
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1470 MHz
Reloj base
1035 MHz
1530 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
34
Cuenta de SM
14
2176
Unidades de sombreado
896
136
TMUs
56
64
ROPs
32
272
Núcleos tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

97.92 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.80 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasa de texturas
71.40 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.570 TFLOPS
6.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.285 TFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doble)
71.40 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
31W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
TU117
TU106-410-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
10.8 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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