Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon 520 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile vs AMD Radeon 520 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2060 SUPER Mobile y 2GB VRAM Radeon 520 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1530MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 16.00GB/s)
1856 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 520 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 SUPER Mobile +910%
6.659 TFLOPS
Radeon 520 Mobile
0.659 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 20 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1470 MHz
Reloj base
-
1530 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
5
34
Cuenta de SM
-
2176
Unidades de sombreado
320
136
TMUs
20
64
ROPs
8
272
Núcleos tensor
-
34
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

97.92 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.240 GPixel/s
208.1 GTexel/s
Tasa de texturas
20.60 GTexel/s
13.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
659.2 GFLOPS
208.1 GFLOPS
FP64 (doble)
41.20 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
Banks
TU106-410-A1
Variante GPU
Banks PRO (216-0568010)
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.69 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
56 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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