Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 TU104 y 2GB VRAM GeForce GT 1030 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1680MHz vs 1468MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 48.06GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 1030 Ventajas de
Menor TDP (30W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 TU104 +472%
6.451 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
may 2017
GeForce 20
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
1228 MHz
1680 MHz
Reloj de impulso
1468 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
64bit
336.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
3
1920
Unidades de sombreado
384
120
TMUs
24
48
ROPs
16
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.49 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
35.23 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.62 GFLOPS
6.451 TFLOPS
FP32 (flotante)
1127 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
35.23 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
30W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GP108
TU104-150-KC-A1
Variante GPU
GP108-300-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.6 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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