Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 TU104 y 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 TU104 Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1680MHz
Más VRAM (6GB vs 1792GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 112.9GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (160W vs 182W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 TU104 +1454%
6.451 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2020
Fecha de lanzamiento
dic 2009
GeForce 20
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1680 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1008 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1792MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
448bit
336.0GB/s
Ancho de banda
112.9GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
24
1920
Unidades de sombreado
192
120
TMUs
64
48
ROPs
28
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
3 MB
Caché L2
224 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.50 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
33.15 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flotante)
414.7 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
51.84 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
182W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GT200B
TU104-150-KC-A1
Variante GPU
G200-103-B2
Turing
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
13.6 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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