Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD FirePro S9150

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 y 16GB VRAM FirePro S9150 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Ventajas de
Lanzado 4 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1680MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
Menor TDP (160W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 6GB)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 +27%
6.451 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2014
GeForce 20
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1680 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
512bit
336.0GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
44
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
2816
120
TMUs
176
48
ROPs
64
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
57.60 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
158.4 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.069 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
2.534 TFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
235W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
Hawaii
TU106-200A-KA-A1
Variante GPU
Hawaii GL44
Turing
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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