Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs ATI FirePro V5700

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs ATI FirePro V5700

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 y 512MB VRAM FirePro V5700 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Ventajas de
Lanzado 10 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1680MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V5700 Ventajas de
Menor TDP (56W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 +1339%
6.451 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2008
GeForce 20
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1680 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
30
Cuenta de SM
-
1920
Unidades de sombreado
320
120
TMUs
32
48
ROPs
8
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
3 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.600 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
22.40 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flotante)
448.0 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

160W
TDP
56W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
RV730
TU106-200A-KA-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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