Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce GT 430

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 y 512MB VRAM GeForce GT 430 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2060 Ventajas de
Lanzado 8 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1680MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 12.80GB/s)
1824 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 430 Ventajas de
Menor TDP (49W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2060 +2298%
6.451 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2010
GeForce 20
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1680 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
336.0GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
30
Cuenta de SM
2
1920
Unidades de sombreado
96
120
TMUs
16
48
ROPs
4
240
Núcleos tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
3 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
49W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GF108
TU106-200A-KA-A1
Variante GPU
GF108-300-A1
Turing
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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