Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (1515MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (50W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +67%
5.184 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +93%
6660
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1380 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1515 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
16
2304
Unidades de sombreado
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
48.48 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasa de texturas
96.96 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.205 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.103 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doble)
96.96 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
10.8 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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