Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon E6760 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon E6760 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh y 1024MB VRAM Radeon E6760 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 51.20GB/s)
1824 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon E6760 PCIe Ventajas de
Menor TDP (45W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +800%
5.184 TFLOPS
Radeon E6760 PCIe
0.576 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
may 2011
GeForce 20 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
-
1125 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
51.20GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
480
144
TMUs
24
64
ROPs
8
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasa de texturas
14.40 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (flotante)
576.0 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Turks
-
Variante GPU
Turks XT (215-0803000)
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.716 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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