Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon Pro 570

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh y 4GB VRAM Radeon Pro 570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1125MHz vs 1105MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 217.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +30%
5.184 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 20 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1000 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1105 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1695 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
352.0GB/s
Ancho de banda
217.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
1792
144
TMUs
112
64
ROPs
32
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
35.36 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasa de texturas
123.8 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.960 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.960 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doble)
247.5 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.8 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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