Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh y 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 174.3GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 250W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +48%
5.184 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
nov 2014
GeForce 20 Mobile
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
-
1125 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
1362 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
352.0GB/s
Ancho de banda
174.3GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
32
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.20 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasa de texturas
108.8 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.482 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.482 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doble)
217.6 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Amethyst
-
Variante GPU
Amethyst XT
Turing
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
5 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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