Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon RX 480 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon RX 480 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh y 8GB VRAM Radeon RX 480 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 4% (1125MHz vs 1077MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 256.0GB/s)
AMD Radeon RX 480 Mobile Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +4%
5.184 TFLOPS
Radeon RX 480 Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 20 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1000 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1077 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
352.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
32
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.46 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasa de texturas
155.1 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.963 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.963 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doble)
310.2 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.8 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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