Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh y 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1287MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (50W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +214%
5.184 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 20 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

900 MHz
Reloj base
1100 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1287 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

72.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.59 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasa de texturas
51.48 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.647 TFLOPS
5.184 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.647 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doble)
103.0 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.8 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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