Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon E9260 MXM

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q vs AMD Radeon E9260 MXM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q y 4GB VRAM Radeon E9260 MXM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Ventajas de
Lanzado 2 años y 4 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 112.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon E9260 MXM Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1200MHz vs 1185MHz)
Menor TDP (50W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Max Q +153%
5.46 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
sept 2016
GeForce 20 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

885 MHz
Reloj base
1090 MHz
1185 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
896
144
TMUs
48
64
ROPs
16
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

75.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
170.6 GTexel/s
Tasa de texturas
57.60 GTexel/s
10.92 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.150 TFLOPS
5.460 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.150 TFLOPS
170.6 GFLOPS
FP64 (doble)
134.4 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
Baffin
N18E-G2-A1
Variante GPU
Baffin PRO
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.8 mil millones
Transistores
3 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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