Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 720A

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce 720A

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh y 1024MB VRAM GeForce 720A para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 5 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 55% (1455MHz vs 938MHz)
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 16.00GB/s)
2208 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 720A Ventajas de
Menor TDP (33W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +3625%
6.705 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2014
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 700A
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
775 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
938 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
352.0GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
2
2304
Unidades de sombreado
96
144
TMUs
16
64
ROPs
8
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.752 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasa de texturas
15.01 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flotante)
180.1 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doble)
15.01 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
GF117
-
Variante GPU
N14M-GE
Turing
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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