Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4830

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4830

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4830 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 25.60GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +947%
6.705 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4830
0.64 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2009
GeForce 20 Mobile
Generación
M9x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
-
1455 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
640
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.000 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasa de texturas
16.00 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flotante)
640.0 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doble)
128.0 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
M97
-
Variante GPU
M97 M2 (216-0731004)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.826 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
137 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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