Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 530v

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 530v

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh y 512MB VRAM Mobility Radeon HD 530v para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 9 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 9.600GB/s)
2224 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 530v Ventajas de
Menor TDP (10W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +8281%
6.705 TFLOPS
Mobility Radeon HD 530v
0.08 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 20 Mobile
Generación
M9x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
-
1455 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
352.0GB/s
Ancho de banda
9.600GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
1
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
80
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.000 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasa de texturas
4.000 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flotante)
80.00 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
M92
-
-
-
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.242 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
73 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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