Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon HD 6490M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh y 256MB VRAM Radeon HD 6490M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 8 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1455MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 25.41GB/s)
2144 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +2693%
6.705 TFLOPS
Radeon HD 6490M Mac Edition
0.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
may 2011
GeForce 20 Mobile
Generación
Vancouver
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
-
1455 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
794 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
352.0GB/s
Ancho de banda
25.41GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
2
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
160
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.000 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasa de texturas
6.000 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flotante)
240.0 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Seymour
-
Variante GPU
Seymour XTX M2 (216-0809000)
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.37 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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