Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh y 4GB VRAM Radeon Pro WX 4130 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1455MHz vs 1053MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 4130 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +397%
6.705 TFLOPS
Radeon Pro WX 4130 Mobile
1.348 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2017
GeForce 20 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
1002 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1053 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
640
144
TMUs
40
64
ROPs
16
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.85 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasa de texturas
42.12 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (mitad)
1348 GFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (flotante)
1348 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doble)
84.24 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin LE
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
10.8 mil millones
Transistores
3 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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