Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon R7 M465X

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon R7 M465X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh y 2GB VRAM Radeon R7 M465X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 57% (1455MHz vs 925MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 72.00GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +608%
6.705 TFLOPS
Radeon R7 M465X
0.947 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
may 2016
GeForce 20 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
900 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
512
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.80 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasa de texturas
29.60 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.705 TFLOPS
FP32 (flotante)
947.2 GFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doble)
59.20 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Tropo
-
Variante GPU
Tropo LE
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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