Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh y 6GB VRAM Radeon RX 5600M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1455MHz vs 1265MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 288.0GB/s)
Menor TDP (115W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +15%
6.705 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +28%
7623
Radeon RX 5600M
5929
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2020
GeForce 20 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1260 MHz
Reloj base
1035 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1265 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
352.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
64
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

93.12 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.96 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasa de texturas
182.2 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.66 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.829 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doble)
364.3 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106B
Nombre GPU
Navi 10
-
Variante GPU
Navi 10 XME
Turing
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
7 nm
10.8 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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