Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile y 1024MB VRAM GeForce GT 755M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1440MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (50W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 Mobile +696%
6.636 TFLOPS
GeForce GT 755M Mac Edition
0.833 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 700M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1215 MHz
Reloj base
-
1440 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
384
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

92.16 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.680 GPixel/s
207.4 GTexel/s
Tasa de texturas
34.72 GTexel/s
13.27 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.636 TFLOPS
FP32 (flotante)
833.3 GFLOPS
207.4 GFLOPS
FP64 (doble)
34.72 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GK107
N18E-G2-A1
Variante GPU
GT 755M
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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