Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 vs ATI Radeon HD 3870

NVIDIA GeForce RTX 2070 vs ATI Radeon HD 3870

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 y 512MB VRAM Radeon HD 3870 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2070 Ventajas de
Lanzado 10 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1620MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 72.06GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3870 Ventajas de
Menor TDP (106W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2070 +1402%
7.465 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
nov 2007
GeForce 20
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1620 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1126 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR4
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
72.06GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
36
Cuenta de SM
-
2304
Unidades de sombreado
320
144
TMUs
16
64
ROPs
16
288
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

103.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.43 GPixel/s
233.3 GTexel/s
Tasa de texturas
12.43 GTexel/s
14.93 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.465 TFLOPS
FP32 (flotante)
497.3 GFLOPS
233.3 GFLOPS
FP64 (doble)
99.46 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
106W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
RV670
TU106-400A-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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