Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 565v

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 565v

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 565v para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Ventajas de
Lanzado 8 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1095MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 25.60GB/s)
2624 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 565v Ventajas de
Menor TDP (20W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 Max Q +1392%
6.447 TFLOPS
Mobility Radeon HD 565v
0.432 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 20 Mobile
Generación
M9x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
-
1095 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
46
Cuenta de SM
-
2944
Unidades de sombreado
320
184
TMUs
32
64
ROPs
8
368
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

70.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.400 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Tasa de texturas
21.60 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (flotante)
432.0 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
M96
N18E-G3-A1
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
13.6 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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