Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile y 3GB VRAM GeForce GTX 970M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Ventajas de
Lanzado 4 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (1590MHz vs 1038MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 120.3GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 Mobile +252%
9.362 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2080 Mobile +341%
10077
GeForce GTX 970M
2285
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2014
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1380 MHz
Reloj base
924 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1038 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
120.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
-
2944
Unidades de sombreado
1280
184
TMUs
80
64
ROPs
48
368
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

101.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
49.82 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Tasa de texturas
83.04 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.362 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.657 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (doble)
83.04 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GM204
N18E-G3-A1
Variante GPU
N16E-GT-A2
Turing
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.6 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.7 (6.4)

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