Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon 540X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile y 2GB VRAM Radeon 540X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1590MHz vs 1095MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
2432 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 540X Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 Mobile +735%
9.362 TFLOPS
Radeon 540X Mobile
1.121 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2019
GeForce 20 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1380 MHz
Reloj base
980 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1095 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
64bit
448.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
46
Cuenta de SM
-
2944
Unidades de sombreado
512
184
TMUs
32
64
ROPs
16
368
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

101.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.52 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Tasa de texturas
35.04 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
1121 GFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flotante)
1121 GFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (doble)
70.08 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
Lexa
N18E-G3-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.6 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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