Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro W5500M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro W5500M Ventajas de
Lanzado 1 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 7% (1700MHz vs 1590MHz)
Menor TDP (85W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 Mobile +95%
9.362 TFLOPS
Radeon Pro W5500M
4.787 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2020
GeForce 20 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1380 MHz
Reloj base
1000 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1700 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
22
46
Cuenta de SM
-
2944
Unidades de sombreado
1408
184
TMUs
88
64
ROPs
32
368
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

101.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
54.40 GPixel/s
292.6 GTexel/s
Tasa de texturas
149.6 GTexel/s
18.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.574 TFLOPS
9.362 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.787 TFLOPS
292.6 GFLOPS
FP64 (doble)
299.2 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
Navi 14
N18E-G3-A1
Variante GPU
Navi 14 PRO XTM
Turing
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
7 nm
13.6 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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