Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q y 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Ventajas de
Lanzado 9 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso975MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
2272 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6970M Rebrand Ventajas de
Menor TDP (75W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +367%
5.99 TFLOPS
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2011
GeForce 20 Mobile
Generación
Vancouver
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
-
975 MHz
Reloj de impulso
-
1375 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
48
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
800
192
TMUs
40
64
ROPs
16
384
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

62.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.80 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasa de texturas
32.00 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flotante)
1280 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
Broadway
N18E-G3R
Variante GPU
Broadway XT
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
13.6 mil millones
Transistores
1.04 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
166 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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