Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q y 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 23% (1201MHz vs 975MHz)
Menor TDP (50W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +143%
5.99 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2017
GeForce 20 Mobile
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
1002 MHz
975 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
48
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
1024
192
TMUs
64
64
ROPs
16
384
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

62.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.460 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
Baffin
N18E-G3R
Variante GPU
Baffin XT
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
13.6 mil millones
Transistores
3 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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