Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon R9 M470

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q vs AMD Radeon R9 M470

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q y 4GB VRAM Radeon R9 M470 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 88.00GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 M470 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1000MHz vs 975MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +289%
5.99 TFLOPS
Radeon R9 M470
1.536 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
may 2016
GeForce 20 Mobile
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

735 MHz
Reloj base
900 MHz
975 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
352.0GB/s
Ancho de banda
88.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
48
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
768
192
TMUs
48
64
ROPs
16
384
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

62.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.00 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasa de texturas
48.00 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.536 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doble)
96.00 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
desconocido
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
Emerald
N18E-G3R
Variante GPU
Emerald PRO
Turing
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.6 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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