Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (1560MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Ventajas de
Menor TDP (30W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +316%
9.585 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +266%
10843
GeForce GTX 1650 Max Q
2962
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 16 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
930 MHz
1560 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
16
3072
Unidades de sombreado
1024
192
TMUs
64
64
ROPs
32
384
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
9.585 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.304 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
TU117
N18E-G3
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
13.6 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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