Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile y 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Ventajas de
Lanzado 7 años tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (100W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +395%
9.585 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2013
GeForce 20 Mobile
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
448.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
1344
192
TMUs
112
64
ROPs
32
384
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.13 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
80.53 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.933 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
80.53 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
GK104
N18E-G3
Variante GPU
N13E-GSR-A2
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
13.6 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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