Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs ATI Radeon E4690 MXM

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs ATI Radeon E4690 MXM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile y 512MB VRAM Radeon E4690 MXM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
2752 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon E4690 MXM Ventajas de
Menor TDP (30W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +2396%
9.585 TFLOPS
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2009
GeForce 20 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-II

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
448.0GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
48
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
320
192
TMUs
32
64
ROPs
8
384
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

99.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

150W
TDP
30W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU104
Nombre GPU
RV730
N18E-G3
Variante GPU
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
13.6 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
545 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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